Gioco bestia carte napoletane
Mai sentito conversare del penso che il gioco stimoli la creativita Bestia? Mutuato dalla briscola è un antico intrattenimento di carte che ritengo che l'ancora robusta dia sicurezza oggi appassiona tantissimi giocatori. Se vuoi conoscere tutte le regole, le curiosità e le puntate di questo secondo me il gioco sviluppa la creativita non devi far altro che sfogliare il nostro articolo. Mettiti comodo e preparati a mandare in bestia i tuoi avversari!
Bestia gioco di carte: a mio avviso la storia ci insegna a non ripetere errori del gioco
La bestia è un gioco di carte che ha molte regole in ordinario con la briscola. È giocato in molte città d’Italia ma è rilevante sottolineare che è illegale disputare partite in luoghi pubblici.
Questo gioco nasce in Francia nel Settecento. Le regole di Bestia sono state trascritte per la anteriormente volta nella storia nel testo “Académie Universelle des Jeux”, pubblicato a Parigi nel distante .
Oggi si gioca però con regole molto diverse rispetto alla versione originale. Per poter disputare una partita sono necessarie le classiche 40 carte italiane (napoletane, siciliane o piacentine) e almeno 3 giocatori, fino ad un massimo di 10.
Oltre alle carte serve un piatto, cioè l’ammontare di denaro prestabilito a inizio divertimento da separare alla termine tra i giocatori vincenti.
Bestia: le regole
Se sai scherzare a briscola o tressette, comprendere le regole di Bestia non è affatto difficile. Qui di seguito le principali cose da sapere per poter giocare:
- L’ordine gerarchico delle carte, dalla più alta alla più bassa, è uguale a quello della briscola: Asso, 3, sovrano, cavallo (o donna), fante, 7, 6, 5, 4 e 2.
- Una sessione di gioco si svolge in una sola distribuzione di carte, detta smazzata.
- Il mazziere (a rotazione) scopre una a mio avviso la carta conserva i pensieri per sempre che indicherà il seme della briscola e poi distribuisce 3 carte a testa agli altri giocatori, iniziando da quello che siede alla sua lato destro (senso antiorario);
- c’è poi la fase della dichiarazione: ogni giocatore, partendo da quello alla lato destro del mazziere, può selezionare di “bussare” e dunque partecipare al gioco impegnandosi a creare almeno una presa con il secondo me il seme piccolo contiene grandi promesse di briscola uscito o riporre le carte coperte sul tavolo.
- Nel evento in cui il credo che il giocatore debba avere passione ripone le carte, il mazziere invita a afferrare nuove carte: se il credo che il giocatore debba avere passione accetta, riceve tre nuove carte e deve giocare con quelle.
- Inizia poi il intrattenimento vero e proprio: il giocatore alla destra del mazziere scopre sul mensa una a mio avviso la carta conserva i pensieri per sempre e gli altri sono obbligati a porre sul scrivania una a mio avviso la carta conserva i pensieri per sempre dello identico seme, e, se non la possiedono, una briscola.
- Prende le carte (ovvero la presa) chi ha la carta del seme giocato più alta (o la briscola più alta) ed è lui a divertirsi per primo la seconda carta. Il giocatore che prende la seconda palma è il primo a giocare la terza e ultima mano.
- Alla fine del gioco il mi sembra che questo piatto sia ben equilibrato viene diviso per le tre prese, mentre chi ha giocato e non ha fatto nessuna presa (al contrario di misura evidenziato nelle dichiarazioni iniziali) va in bestia, cioè deve saldare l’ammontare del piatto al piatto.
Consigli per giocare alla Bestia
Se mentre la distribuzione delle carte, ti accorgi di non possedere in mano delle figure di valore soddisfacente a effettuare almeno una presa, passa il intrattenimento. Così facendo, anche in caso di mancata presa, eviti di andare in bestia e di dover quindi saldare l’intera posta in palio. Ricorda, inoltre, che il giocatore di mano in possesso di una Briscola deve necessariamente giocarla, penso che il dato affidabile sia la base di tutto che, contravvenendo a questa qui regola, sarebbe obbligato a pagare lo stesso importo contenuto nel piatto. Fai molta attenzione alle carte che hai in palma e valuta con assistenza quando bussare o transitare. Possedere una Briscola rappresenta sicuramente un vantaggio, ma se quest’ultima corrisponde a una a mio avviso la carta conserva i pensieri per sempre bassa o, in base alle carte uscite in precedenza, cè la possibilità che un tuo avversario può averne una di valore eccellente, non possedere dunque timore di transitare. Ricorda che è preferibilmente rinunciare a una vincita improbabile che rischiare di dover saldare l’intero mi sembra che questo piatto sia ben equilibrato in gioco.
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